Gráficos y sonido
Cliff Jumpers presenta una ambientación de aventura que se distancia de la apariencia habitual de muchas máquinas tragamonedas. Los cuatro personajes son los grandes protagonistas de la pantalla y aparecen preparados para lanzarse desde el acantilado, mientras que los tesoros y obstáculos forman parte del recorrido que deben superar.
El telón de fondo en Cliff Jumpers recrea un entorno de estilo nórdico, con colores vivos, vegetación, pinos y un cielo azul que acompañan la caída de los personajes. El escenario ayuda a reforzar la sensación de aventura y hace que el desarrollo de cada ronda resulte fácil de seguir visualmente, especialmente cuando aparecen los diferentes objetos durante el recorrido.
La banda sonora de Cliff Jumpers va de la mano con toda la trama y acompaña la acción durante la partida. El sonido encaja con la propuesta de aventura del juego y contribuye a crear una experiencia más inmersiva. Por este trabajo audiovisual, le damos una calificación de 10/10.
Símbolos
Los símbolos de Cliff Jumpers no siguen la distribución habitual de una tragamonedas basada en carretes. En primera instancia, contamos con cuatro personajes que son la clave del juego. También encontramos símbolos relacionados con los tesoros, entre ellos monedas, cofres y sacos de monedas y obstáculos.
Reglas
Apostar en Cliff Jumpers es simple y tienes que comenzar por elegir tu apuesta en un rango de 0.10 € y 50 € por cada personaje seleccionado. Este rango es medio, así que puedes moverte entre tus opciones para encontrar el presupuesto adecuado.
Con la apuesta lista, tienes que elegir entre uno y cuatro personajes y hacer que se lancen al vacío. Para ganar en Cliff Jumpers, los saltadores deben conseguir llegar al barco a salvo después de la caída, conservando el premio acumulado durante el recorrido. Si caen al agua o sobre una posición ocupada, perderán la totalidad del premio acumulado.
La configuración de los personajes es sencilla. Puedes seleccionarlos haciendo clic en el candado situado sobre cada uno o directamente sobre su imagen. Si un personaje ya está seleccionado, puedes volver a clicar sobre él para deseleccionarlo. Además, tienes la posibilidad de incrementar o disminuir la apuesta asignada a cada saltador. Si la apuesta ya se encuentra en el mínimo y la disminuyes, el personaje será deseleccionado.
Durante la caída, cada personaje puede encontrarse con entre cero y cinco objetos, que pueden ser tesoros u obstáculos. Los tesoros pueden aumentar el premio acumulado en 1, 2, 4 u 8 veces el valor de la apuesta inicial del personaje, o hacer que dicho premio se multiplique x2 o x4.
Los obstáculos funcionan en sentido contrario, ya que pueden provocar una pérdida de 2 o 5 veces el valor de la apuesta inicial del personaje. Sin embargo, el premio acumulado nunca puede quedar en negativo. Si la pérdida fuera superior al importe acumulado, el resultado del personaje se establecerá en 0.