Gráficos y sonido
Heist Guys 2 es una máquina tragamonedas con una temática de atraco en la que una banda de ladrones intenta hacerse con valiosas ganancias por medio de robos bien planificados y con mucha acción en el Viejo Oeste. Esta narrativa es una de las más interesantes dentro del catálogo disponible en ELK Studios.
El telón de fondo en Heist Guys 2 es la vista de una calle con panorámica de las casas de madera propias del Lejano Oeste. La iluminación contrasta perfectamente con una cuadrícula principal que combina colores neutros con símbolos más coloridos en 3D. El trabajo visual es realmente bueno.
La banda sonora en Heist Guys 2 cumple con todo lo necesario para asegurar una experiencia inmersiva completa. Este trabajo es bueno y le damos una calificación de 10/10.
Símbolos
La simbología en Heist Guys 2 reúne figuras tradicionales que se adecuaron al diseño de este slot y otros símbolos creados para esta máquina tragamonedas. Los pagos más bajos vienen de la mano de las clásicas letras A, K, J y Q. Estas combinaciones no te darán grandes ganancias.
Seguidamente, tenemos a las figuras que pagan más, que son llaves, pistolas, dinamitas y los tres símbolos Guy. La placa de sheriff es el comodín, mientras que hay dos símbolos Bonus.
Reglas
Apostar en Heist Guys 2 es simple y lo primero que debes hacer es definir tu apuesta en un rango de 0.20 € y 100 € por cada ronda. Como puedes ver, se trata de un rango elevado, por lo que la recomendación es que apuestes siempre con cuidado para prevenir pérdidas relevantes.
Cuando tu apuesta esté lista, tienes que hacer girar los carretes. Para ganar en Heist Guys 2, crea combinaciones de 5 figuras iguales en alguna de las líneas de pago fijas. Las ganancias se entregan de izquierda a derecha, así como en casi todas las máquinas tragamonedas.
En el juego base, siempre hay un Super Wild en la cuadrícula. Al inicio del giro, no tienen multiplicador y sustituyen a todos los símbolos que dan premios. Si uno o más Super Wilds forman parte de una combinación ganadora, obtienen un multiplicador de x2 veces la apuesta inicial o su multiplicador se duplica . Si hay más de un Super Wild en una combinación ganadora, sus multiplicadores se suman. Los Super Wilds desaparecen al final de los giros del juego principal.
En el caso de que aparezca un símbolo de Estado al final de una ronda se recoge. Tras la recogida, el Frasco de Estado puede aumentar un nivel o vaciarse y otorgar un premio aleatorio : dinero en efectivo, 8 giros gratis o el Juego del Atraco.