Gráficos y sonido
Spark of Creation es una máquina tragamonedas que sale de lo tradicional y esto es muy popular en el caso de ELK Studios. Si ya probaste títulos como Pirots, debes tener una idea de la creatividad de esta empresa iGaming. En este caso, el juego nos transporta a un bosque en el que habitan criaturas mágicas listas para devorar símbolos a su paso.
El telón de fondo en Spark of Creation es la vista del bosque, lleno de color verde, marrón en los troncos, flores de colores y ciertos elementos visuales que suman valor visual. Los efectos adicionales son claves para un resultado extremadamente excepcional.
La banda sonora en Spark of Creation cumple con lo necesario para una experiencia inmersiva. Asimismo, hay algunos efectos de sonido que le dan el toque esencial a este juego. El trabajo es bueno y le damos una calificación de 10/10.
Símbolos
La simbología en Spark of Creation es típica de este estilo de juego, por lo que no podrás encontrar nada común y esto resulta mucho más atractivo visualmente. Solo hay cuatro símbolos coleccionables en esta tragamonedas que se vinculan con una criatura en particular.
Reglas
Apostar en Spark of Creation es fácil y tienes que comenzar por ver tu apuesta en un rango de 0.20 € y 100 € por cada ronda. Como puedes ver, se trata de un rango elevado, por lo que la recomendación es que siempre apuestes con cuidado para prevenir pérdidas grandes.
Cuando tu apuesta esté lista, tienes que hacer girar los carretes. Para ganar en Spark of Creation, debes conseguir que las criaturas logren recolectar símbolos de tu tipo. Este modo de juego es exclusivo de ELK Studios y se le conoce como CollectR.
Las características especiales son el enfoque de esta máquina tragamonedas. Para comenzar tenemos la función INTERCAMBIO Y CHOQUE DE CRIATURAS en la que dos criaturas adyacentes que no pueden recolectar más hacen un intercambio de posiciones.
Al azar, cuando 2 o más criaturas son adyacentes y no pueden recolectar más, pueden chocar, lo que causa que todas las criaturas con la salvedad de una y todos los símbolos con la excepción de símbolos de características en un espacio 4x4 sean eliminados. La criatura que queda espera o evoluciona.
La tragamonedas cuenta con un medidor de evolución que registra los símbolos recolectados por las criaturas. Cuando este medidor se llena, se activa una evolución pendiente que mejora a la criatura hasta un máximo de nivel 3 y potencia sus habilidades especiales. La criatura de naturaleza elimina símbolos y aumenta multiplicadores en un área de 3x3 a su alrededor, además de eliminar a otras criaturas; en niveles superiores incrementa aún más los multiplicadores.
La criatura acuática añade símbolos especiales a la cuadrícula y, al evolucionar, puede generar una mayor cantidad de estos símbolos. La criatura aérea crea caminos de símbolos del mismo color desde la posición de otra criatura seleccionada, formando trayectorias más largas conforme sube de nivel. Por último, la criatura de fuego destruye otras criaturas y símbolos de pago de su color, aumentando el alcance de destrucción en niveles más altos.
Entre los símbolos especiales destacan comodines, dispersores, superscatters, luciérnagas, transformaciones, chispas y agujeros negros. Las luciérnagas activan de inmediato la habilidad pendiente de una criatura.
Los símbolos de transformación convierten grupos de símbolos de pago al color correspondiente e incluso pueden generar símbolos especiales aleatorios. Las chispas aumentan el progreso del medidor de evolución, mientras que el agujero negro absorbe todas las criaturas y símbolos para devolverlos luego en posiciones aleatorias dentro de la cuadrícula.
Otra de las funciones importantes es el multiplicador de golpes y las burbujas multiplicadoras. Antes de cada caída de símbolos, el golpe multiplicador puede incrementar los multiplicadores en áreas que van desde 3x3 hasta 7x7, tanto en el juego base como en las rondas de bonificación.
Además, la primera vez que un símbolo es recolectado aparece una burbuja multiplicadora en su posición. Cada nueva recolección en esa casilla aumenta el valor del multiplicador desde x2 hasta un máximo de x1024. Cuando una criatura activa una de estas burbujas, los multiplicadores acumulados se suman para formar un multiplicador final que potencia las ganancias obtenidas.